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    ZAKER新聞 昨天

    《雙城之戰》與孤勇者大火后,米哈游也“學”起了騰訊

    在游戲 IP 化方面,米哈游有著與騰訊相似的策略,最新的動作便是游戲 IP 的動畫化擴展。

    米哈游旗下《原神》與全球知名動畫制作公司 ufotable(飛碟桌)共同制作的《原神》動畫項目已啟動。

    據了解,此次《原神》動畫項目規劃為長篇作品。在官宣消息當天播出的《原神》新版本(3.1 版本)前瞻特別節目中,《原神》首次公布了本次動畫項目的概念視頻。

    飛碟社作為一家成立 22 年的老牌制作公司,近年來出品的《Fate》系列與《鬼滅之刃》系列動漫均成為了日漫領域的現象級的 IP。

    有媒體介紹,飛碟社的作品特點就是業界頂尖的渲染與特效技術,這也是《鬼滅之刃》動畫極為成功的原因之一。

    與此同時,原神在風格上也和《鬼滅之刃》整體十分契合,因此,此次合作消息一經公布,便收獲了不少玩家的期待。

    而《原神》自身作為一款風靡全球的頭部游戲,其吸金程度和用戶群體無疑會為這部動畫劇集帶來巨大的流量關注度。

    相關數據顯示,2022 年全球熱門游戲用戶支出榜中,《原神》在今年 3 月和第一季度均位列第一。根據 Sensor Tower 的數據來看,《原神》僅用一年多的時間,便讓移動平臺總收入便達到 30 億美元里程碑。

    相關人士從此推算出,《原神》平均每半年就能產生 10 億美元的收益。

    Data.ai 曾對《原神》用戶進行分析,游戲玩家多為 Z 世代群體,而在德國、日本、法國和英國等地,Z 世代的比例更是呈現倍數級增長態勢。

    《原神》的高質量二次元風格建模及開放世界玩法,也使得玩家忠誠度極高。曾有游戲媒體指出,《原神》過去一年 " 留存率 " 甚至超過 90%、接近 100%。

    而此次與全球知名的動畫制作公司 ufotable(飛碟桌)合作的《原神》動畫項目,也自然是廣泛受到玩家的普遍好評和期待。

    《原神》的動畫化擴展,很難不讓人聯想到此前騰訊英雄聯盟 IP 大火的動畫劇集《雙城之戰》,以及同樣火出圈的主題曲《孤勇者》。

    2021 年,《英雄聯盟》IP 與網飛、Fortiche Production 等企業合作推出長篇動畫《英雄聯盟:雙城之戰》。

    《雙城之戰》全球開播之后便引發了觀劇熱潮。動畫第一篇章播出的時候,便迅速登上了網飛全球 38 個國家和地區榜首,到了第二篇章的時候,占據榜首的國家和地區進一步擴展至 52 個,熱度甚至超越了《魷魚游戲》排名 Netflix 全球熱度榜第一位。

    除此之外,由陳奕迅演唱的《雙城之戰》中文主題曲《孤勇者》也同樣大火出圈,甚至成為了在 10 后群體中廣泛傳唱的 " 兒歌 "。

    《雙城之戰》在全球市場取得的成績,既體現了《英雄聯盟》IP 價值依舊能打,也通過故事內容、動畫劇集的方式擴充了《英雄聯盟》宇宙,讓這一發展超 10 年的 IP 繼續延續生命力。

    從游戲作品層面來看,《原神》在國內外市場上的熱度和吸金表現,足以證明了其不輸《英雄聯盟》的影響力和用戶基數,同樣具備 IP 化發展的廣闊可能性。

    最近更新的 3.0 版本上線后,其游戲體驗,玩法,場景劇情,角色之生動等良心制作收獲了大量原神玩家的好評和追捧,不少玩家表示,《原神》是一款每次大版本更新都能看到進步的游戲,體現了游戲公司的誠意與重視程度。

    實際上在崛起的新勢力游戲廠商中,相比游戲發行及渠道,米哈游更加將重心放在 IP 衍生品市場上,先后投資了 IPSTAR 潮玩星球、艾漫動漫、十二光年等涉及 IP 衍生品制作、零售的企業。

    而且米哈游在周邊業務上也是基本涵蓋了自家所有的游戲 IP,涉及手辦、服裝、鍵盤、手機殼、抱枕、掛墜等多元化領域。

    而此次引入重磅制作方打造的衍生動畫劇集,也將進一步強化《原神》的 IP 屬性,將 IP 生命力更多地融入到不同年齡段玩家的青春中。

    這無疑是超越游戲本身生命周期的一大 IP 密碼。

    ZAKER 新聞出品

    文 / 曾憲天 實習生 曾沛琳

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